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レベルアップ 対戦に勝利する、エネミーを狩る等の手段で獲得したバースト・ポイントを消費することで、デュエルアバターのレベルを上げることができる。 レベルの上昇には、体力ゲージ・必殺技ゲージの増量、基本攻撃・防御力の強化、レベルアップボーナスの獲得等、多くのメリットがある。 とは言え、対戦格闘ゲームである以上、MMORPGのように体力やステータスに絶対的な差はつかない。レベル差が三程度なら、戦略やステージ属性との相性によって逆転勝ちもじゅうぶんに起こり得る。 レベル上昇に必要なバースト・ポイントは以下のとおり。 レベル1→2 300 レベル2→3 400 レベル3→4 600 レベル4→5 900 レベル5→6 1500 レベル6→7 3000 レベル7→8 6000 レベル8→9 10000 レベル9→10 ? 留意せねばならないのは、レベルアップ時に上記ポイントは消費され、消滅することである。つまり、レベルアップ操作前には、それをしても充分に安全圏にとどまれるだけのマージンが必要とされる。古参のバーストリンカーには、レベルアップによるメリットを放棄し、低レベルのまま自身の経験と戦術センスのみによって生き残っている者も少ないながら存在する。 ある一定のポイントを貯めたら強制レベルアップとかはないのですか? 同レベル帯でも、古参と上昇したばかりのリンカーではかなり戦闘力に差が生じているはず それに「レベル差が戦術などによりひっくり返されやすい」と明言していることから、多くの リンカーが、多くのポイントの入りやすい低レベル帯にいようとすると考えられる気がします 同レベル帯がほぼ同じ戦闘力を保つには、こういった制限が必要では? -- 名無しさん (2011-01-26 00 24 02) レベルアップボーナスで得た強化外装の譲渡、強奪、売却等が起こった場合、同レベル同ポテンシャルの原則は簡単に崩れてしまいませんか? -- JIM (2011-01-26 02 30 38) 現状、対戦でポイントを稼ぐことができない今エネミー退治を主にするリンカーならまずレベルアップさせるんじゃないですかね?それにいくらひっくり返されやすいとしても、基本は同レベル同ポテンシャルなわけで、そうそう低レベルで勝てないかと。 -- ポトフ (2011-01-26 07 13 21) ポイントがあれば無制限にレベルアップできるのであれば、もっとレベル9がいてもいいはず。レベルアップ後に稼いだポイントでなければ次のレベルアップの消費ポイントに使用できないなどの制限が必要なのでは? -- 飛び猫 (2011-01-26 08 28 12) サドンデスルールを忌避してレベル8に残留するリンカーが多くなりそうですね。 -- 名無しさん (2011-01-26 08 59 41) 対戦をしないのは六王レギオン間のみで、【王レギ】VS【中小レギ】や 【中小レギ】VS【中小レギ】とかはまだあるだろう 秋葉BCとかレギオン関係ない対戦もあるみたいだし、やはり対戦でポイントを 獲得しようとする人はいるな 結局何が言いたいって、レベルアップしないのには何らかの制限が必要だって事 -- 名無しさん (2011-01-26 13 06 29) ポイント消費?1巻で黒雪姫がポイントは拮抗だかやや減少だか言ってたような…… -- 割牙香織 (2011-01-26 18 20 41) レベルアップで消費されるポイントも含めて拮抗ってことでしょう -- 名無しさん (2011-01-26 21 36 31) HPやMPに最大値が設定されているように、所持できるBPにもLVによって上限が設定されていれば低LVdふぇいつづける事に対するデメリットになるのではないでしょうか? それだと無制限フィールドのショップでアイテムを購入する際、買えなかったり、買えても全損ギリギリのラインになってしまったりといろいろ困った事態になると思うのですが……どうでしょう? -- 名無しさん (2011-01-27 21 28 57) iya, -- ポトフ (2011-01-28 00 29 51) 間違えてコメしちゃった(汗 そんなに低レベルのデメリットは強くならないというだけ十分すぎる気がするんだが… -- ポトフ (2011-01-28 00 31 48) どっちにしろ作者の裁定待ちだよね -- 名無しさん (2011-01-28 01 52 55) そういえば古参なのに低レベルな赤の人がいましたね。 -- 名無しさん (2011-01-28 07 19 27) ぶっちゃけ古参なのに低Lvとか止めてほしすwwwテラチートwww特にLv4で止める人勘弁wwwwww -- 杉並区の名無しさん (2011-01-28 10 19 42) レベル4からが果てし無く長い道のり(4巻232P)って聞いたんで、レベル4以下のポイントもう少なくて、それ以降はもっと多いんじゃないかなあ? -- ポトフ (2011-01-28 16 47 45) 1巻アッシュさん ちゃんと安全マージンとってたんだな…… -- 名無しさん (2011-01-29 13 06 49) 同レベル対戦勝率5割を繰り返していても永遠にレベルが上がらないというのは対戦ゲームとしてどうかと -- 名無しさん (2011-01-29 19 26 08) 同レベル勝率六割のリンカーがレベル1になるためには対戦300回、レベル4になるためには対戦1300回が必要。勝率五割五分が強制アンインストールされない最低ライン。関係ないがレベルアップに必要なBPとレベルアップ時に消費するBPを同じにしなくてもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-01-30 08 09 22) 勝率五割でLv9になれるほどヌルいゲームじゃないのは分かってるだろう? -- 名無しさん (2011-02-12 22 34 30) 保有できるバーストポイントはレベルアップに必要なポイントの2倍ぐらいが一番ありそうな気がする -- 名無しさん (2011-02-14 01 14 38) プレイヤーがLv1からLv9になるための消費BP合計が22700。初期配布BPに換算して227人分。 Lv9到達者が8人だから、227*8=1816と9erのレベルアップだけで現稼動数を大幅に上回る 人数分のポイントが、宙に消えてることになります。 対戦ゲームとしての離脱者の多さ、初期のBP牧場の横行等を考慮しても、適正の問題等を 考えると1次配布100人、現稼動数1000人でこのポイント設定はリソース上かなり無理 があるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-18 20 39 14) Lv9到達者のうち緑の王はLV4からのポイントをエネミー狩りで稼いだそうだから一応その分は減るね -- 名無しさん (2011-02-19 06 05 21) 特殊イベント戦勝利でのポイントボーナスが幾らなのか -- 名無しさん (2011-02-26 18 17 56) レベルアップ操作が必要なら、どうしてニコはレベル9になったの?レベル8でとどまらなかったのはどうして? -- 名無しさん (2011-03-22 09 43 16) どんなゲームでも、エンディングを見るのを放棄して、その直前のマップを永遠にうろつきたいなんて奴がもしいたら、そいつはただのアホです。上のレベルがあるなら目指すのは当然……だって、そのためにブレインバーストは存在するんでしょう。 -- カラス (2011-06-13 22 24 30) 単純にレベル9になるまでサドンデスルールは明かされないとかありそうですね。王の側近なら本人から聞かされてるかもですが、ニコの場合ろくに会ったこともないみたいですし -- 脳内春 (2011-06-15 15 27 52) レベル9になった時点で特殊ルールの記載されたメールが来るんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-06-15 23 02 34) 突然、赤の王がいなくなった、どうして?→全損ルールのせいだよと誰かから聞くだろ マージンはとってるはずだし -- 名無しさん (2011-07-25 01 33 46) そういやセイリュウ使えば疑似リビルドできるのか? -- 名無しさん (2012-04-14 03 33 53) 水の人はセイリュウにレベルドレインされたから1なんじゃないかな。当時最低でもレベルは4以上のはず。 -- 名無しさん (2012-04-24 20 17 30) 4どころか、四元素の一角だったなら7,8ぐらいあったと思う。レベルドレイン相手に無限EKは本当に恐怖。 -- 名無しさん (2012-05-01 07 32 55) レベル9って1万必要だけど小型エネミーを1万回程度狩ればいいなら結構安い気もするな -- 名無しさん (2012-05-04 22 03 05) ↑そもそも無制限中立フィールドにInするために10ポイント使うからかなり連戦しないときついと思う -- egg (2012-05-14 21 41 40) 要するに、22700P消費すると一気にLV9になれるってことだからレベルアップしないでコツコツポイント貯めたほうが効率がいいってことかな? -- 名無しさん (2012-05-26 13 25 46) ↑訂正LV8だった -- 名無しさん (2012-05-26 13 40 37) 誰か300ジャストでレベルアップして強制アンインストールした前例いるのかな -- 名無しさん (2012-06-24 19 34 16) Lv2になるのに保有BP>300でメッセージが出るんじゃない?301ポイントで通知みたいな感じで。 -- 名無しさん (2012-08-11 19 12 05) 流石に「のこりBPが0になりますが良いですか?」とか出るんでないかな?流石に -- 名無しさん (2012-08-15 14 46 47) 結局Lv10はどうなるんだろう -- 名無しさん (2012-09-22 16 44 02) LvUPで0になった場合、次の戦いで勝てば全損は免れる・・・らしいです -- 名無しさん (2014-04-11 00 06 28) 名前 コメント
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引っ越しサンキュな -- 2017-11-26 22 59 11 みやすい -- 2017-12-21 17 43 56 パワプロ8のマイリストが非公開で利用できないです。 ネクトンさんが再うpしてくれた以下のマイリストに編集お願いします。 mylist/59712171 -- 2018-05-05 10 40 59 DQM2ルカ完結してなくね? -- 2018-06-11 02 30 26 金ネジキがないお -- 2018-07-13 11 03 57 いろいろおかしいから更新シテ -- 2018-08-02 03 03 11 397 -- 2018-10-12 15 18 29 難しいかもしれないけど、ゲーム部まとめてほしいな -- 2019-05-31 00 17 42 ゲーム部は短編集にあるよ -- 2019-07-01 15 47 36 MAD見る枠まとめてほしいです -- 2020-02-23 01 21 15 Abemaの27時間配信って上げるのやっぱ難しいんですかねぇ… -- 2020-02-25 23 13 52 視聴者凸待ちであやんというバンドマンの女やけいすけという、学校の先生がでる枠またみたいので教えてください。 -- 2021-08-01 22 44 20
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避ければ地球が吹っ飛ぶっ!!受けざるを得んぞぉッ!! GmaGDW氏の創作する世界観からのゲストキャラにして鬼畜ボスの一体。 かの世界における最大の魔族組織、「ヴァーツ」に所属する人物で、ディルギアンと呼ばれるエイリアン種族である。 銀河を一つ丸々荒廃させるほどの大艦隊、ヴァーツ機動師団(俗称:終末艦隊)を率いる、「四天王」の一人。 卑怯戦術に縁はなく正々堂々と格闘したり瘴気弾を飛ばして戦ってくるタイプだが、そのスペックはまさに「歩く核戦争」「星も軽くぶっとばす」。 瘴気などを使った攻撃で麻痺攻撃、魔封じ攻撃などなかなか厄介な攻撃を仕掛けてくるが、彼の鬼畜ボスたるゆえんは… +攻略法 その攻略法であるが、レベルを十分に上げて戦う場合、麻痺対策をしていけば、ダメージを与えながら戦いを続けること自体はさほど難しくない。 低レベルクリアの場合は、300近いダメージを与えてくるサイコブラストが最大級の脅威。ゾウルは不確定2回行動だが、連発されたら1ターンで壊滅も覚悟することになる。精神属性なのでドルフィンヘルムが有効。 最大の山場は、倒すまさにそのときにやってくる。 HPを0にすると苦戦を悟り、突然「カオス・ゼロ・フレア」を放って来る。これがダメージ3000~の無属性大ダメージ攻撃で、防御してもダメージ半減ではとても耐えられず確実に全滅である。 DIOの時止めはきくが、これを連続使用して一度にたくさんダメージを与えても、この回避はできないようだ。 HPは5000ほどのようだ。 +全滅回避作戦 しかし、それは防御の効果が「半減」ならの話である。 ゼンガーの防御はダメージ4分の1減少である。 つまり、タイミングを見計らって、ゼンガーの体力を満タンにして防御させることでやり過ごすことが可能になるのだ。 なお、レナスも無属性耐性があるのでダメージを4分の1にできるが、レナスのHPではドーピングしないとレベル99でも耐えきれない可能性が高い。 タイミングをいじるのはDIOに連続して時止めを使わせ、その間にローゼンメイデンや時の学帽を装備した仲間で集中攻撃をすることで簡単にできる。 一発やり過ごせば、自動的に勝利はこちらに転がり込む。 ただし、この作戦の成功にはゼンガーのHPを750くらいにはしなければならないし、それまではゼンガーのHPを温存しなければならない。 地道にレベルを上げるか、ドーピングアイテムを使用することになる。 レベル上げでゼンガーを出し、楽しようとオートで戦おうとするとゼンガーがすぐに星薙の太刀で自爆してしまうのがレベル上げの頭の痛いところだが… 低レベル撃破すると入手できるものが違う。平均レベル40台、最高レベル56なら少なくとも大丈夫のようだが、主人公のレベルが61では低レベル撃破扱いにはならなかった。恐らく主人公のレベルが60未満である事が条件と思われる。 +攻略法-2 攻略法-2(3戦3勝0敗) 0.前提 DIOは「石仮面+エイジャの赤石」を使用済で、禍忌を倒したパーティーで戦いました。 1.パーティ編成(全員レベル99) DIO、真紅、水銀燈、翠星石(真紅と翠星石は「ゼンガー」に交代することもある) 2.各自の装備 DIO:ザ・ワールド、アークドミノ、混沌の衣、エイジャの赤石 真紅:魔杖アポカリプス、くんくんのパイプ、黄金のティアラ、くんくんの服、等身大水銀燈フィギュア 水銀燈:エクスカリバー、赤のカポーテ、アークドミノ、勇者の鎧、メンタルリングIII 翠星石:魔杖アポカリプス、ミスリルトレイ、アークドミノ、スパイダープロテクター、星降る腕輪 ゼンガー:参式斬艦刀、時の学帽、死の鎧、スピードリングIII 3.各ターンでのコマンド <1ターン目> D:時よ止まれ 真:双龍 水:双龍 翠:心の水 <2ターン目:真紅をゼンガーと交代させる> D:ロードローラーだッ! ゼ:不屈 水:はちみつ黒酢 翠:守りの水 →先にダメージを受ける。DIOへの単独攻撃+全体攻撃 <3ターン目:ゼンガーを真紅と交代させる> D:時よ止まれ 真:双龍 水:双龍 翠:速さの水 <4ターン目> D:ロードローラーだッ! 真:双龍 水:双龍 翠:世界樹 <5ターン目:翠星石をゼンガーと交代させる> D:時よ止まれ 真:双龍 水:双龍 ゼ:防御 <6ターン目> D:ロードローラーだッ! 真:双龍 水:双龍 ゼ:防御 →ここで、セリフ発生。ゼンガーのHPは902なので、124になるも生き残る。 水銀燈のSPは、真紅よりもSPが少ないので、2ターン目で真紅をゼンガーと交代させる時に、はちみつ黒酢で回復させ、「双龍」を出せるようにする。 ゼンガーは、「時の学帽」を装備することで、「時よ止まれ!」の中でも動けます。そのため、「防御」を選択できます。 翠星石は、補助魔法でサポートするだけです。 +鍵はカタリナが握る カタリナの敏捷を300ちょっとまで上げて、太陽&白虎習得。 ゼロフレアが来るターンに親分ガード&光の壁(敏捷があれば先に出せる)で350程度まで被ダメを抑えられます 親分のLVが低すぎて350もHPねーよ!(いないとは思うが・・・)って人は ロム兄さんとの手合わせでもらえる飛翼陽炎拳を事前に使用(誰でも可) ゼロフレアターンに防御&光の壁で同様にダメージ抑えられます。 また、レナスも無属性耐性持ちであるため防御させておけば光の壁使用で同様に350程度に抑えられるかと思われます。 お試しあれ! +裏話 外見やら声やらがドラゴンボールのセルとそっくりであるが、世界の創作者であるGmaGDW氏自身セルをモチーフにして考案した人物であるそうな。 そして、ゾウルがいなかった場合本来登場予定だったのもセルであったらしい。 また、世界観は同世界の投稿常連でもある白銀の賢者氏の紹介であるが、ゾウルの抜擢は偉大なるお父様自身の手による。
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81階固定モンハウ オーメンの混乱発動か草神+まどわし草で敵の動きを封じてください。 混乱発動の場合はランガスを狩って下さい。 ニフラムを持っている場合はキラースターをニフラムして下さい。 キラースターをニフラムすることで魔窟での危険が減るだけでなく、 代わりに他の敵が出るので獲得経験値アップも期待できます。 レベル99を目指すならインパスしたしあわせの種としんぴ草をレベル8分残して、 ここで草神+神秘+しあわせを使ってしまいましょう。 敵のレベルも上がり、より多くの経験値を得ることができます。 このとき仲間に命令してまどわし状態や混乱状態の敵を倒すわけですが、 ドーラやドラタルがいる場合はとくぎつかうなにしておきましょう。 炎が味方に当たってしまいます。 オーメンがいる場合は敵の数を20より少し少ないくらいにキープし、 風が吹くまでランガス勧誘と経験値稼ぎをしましょう。 開幕から待機場所作成まで 開幕部屋の敵を倒したらオーメンを倍速にしてください。 これで待機場所を探してる間に被害がでる確率がかなり下がります。 そのあとはホイミンとキートンが敵と一対一にならないような場所に置いて、簡単に陣形を整えて 仲間一匹(ランガスがいればランガス)を連れて待機場所を作りに行ってください。 このとき一ターン毎に部屋の仲間の様子をチェックして危険と感じたら急いで戻って下さい。 待機組の作り方例 溶:ヨガジン キ:キートン ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□溶□■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■□溶□■■■■■ ■■■■□□□■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■□□仲■■■■■■■■■仲仲仲■■■■■■■■■仲キ仲■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■溶□□■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■■溶□□■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■□□仲■■■■■■■■■仲仲仲■■■■■■■■■仲キ仲■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■溶□□■■■■□□□□□□溶□■■■■■■■■■□□□■■■■■■■仲仲□□□■■■■■■■仲仲□□□■■■■■■■キ仲仲□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ヨガジンのレベルが高ければ、まず破られることはありません。 魔窟突入までに出来るだけあげておきましょう。 キートンは敵と直線関係にならない位置に置きましょう。 仲間は妖術師の杖が当たらないような配置になっています。 上の例のような単純な直線、袋小路、曲がり角が無い場合も 上手く工夫して妖術師の杖が当たらない配置を作ってください。 しかし、けっこうスペースが必要なので開幕部屋の近くに良い場所が すぐに見つけられない場合、レミーラの杖を使って探したり、トンネルの杖を使って作って下さい。 一番上の配置例は仲間が妖術師の杖を受ける可能性が僅かにあります。 下の二つは通路を歩いてきた妖術師は角越しにヨガジンを見て通路を戻って行きますが、 一番上はヨガジンと妖術師が対峙してしまいます。 レベル17以上のヨガジンなら攻撃を2発当てれば1ターンで倒せますが、 どっちかが空振ってさらに下に杖を振る可能性があるので、ランガスがいれば そこに置いておきましょう。 もし妖術師の杖を振られたとしてもバシルーラ以外なら特に被害が出る恐れは無いのでほとんど気にする必要も無いかもしれませんが。 キラースターをニフラムしてる場合 ヨガジンの代わりにランガスを使用出来ます。 真ん中の例では高レベルランガス1匹でも大丈夫です。 倍速オーメンと倍速キラーマ(ドラタル、ドーラ、エミリー、メルモン)のペアも使えます。 ただし一番下の例は使えません。真ん中の例の場合は1マス右にオーメンとキラーマを置いて下さい。 風まで粘っているとルカナンを何回か受けることがありますが問題ない回数でしょう。 ただし、たまに封印を食らうので、その時は万能の杖を振ってもう一度ピオリムしてもらって下さい。 キートンは敵と直線関係になることが多いので、特技使うなで閉じ込めておいてください。 キラースターをニフラムしてない場合もおそらくこのペアで安定しますが、試したことはありません。 巡回の方針 待機組を作ったら風が吹くまで巡回します。相当な経験値が手に入ります。ランガスがいればランガスで巡回しますが、いない場合は倍速ドラタルで巡回しランガスを捕まえたらドラタルを待機組にして、 ランガスで巡回するという形で行きましょう。ランガスを爆発などで失ったら再びドラタルで巡回です。キラースターをニフラムしてる場合は倍速キラーマで巡回も可能です。 ドラタルやキラーマと巡回するときは、キートンにマックスまでピオリムしてもらいましょう。 そうすれば妖術師のボミオスを何回か受けても大丈夫になります。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□溶□■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■□溶□■■■■■ ■■■■□□□■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■□□仲■■■■■■■■■仲 ド ポ■■■■■■■■■仲キ仲■■■■■■■■■■■■■■■■■ 上の図でポポロが左上に移動して戻るのを繰り返せば、キートンが何回もピオリムしてくれます。 倍速2回攻撃の後は速度変化しなかったと出ますが、効果がなかったと出るまでやりましょう。 ランガスを捕まえる前にドラタルがルカナンを受けすぎたり封印されてしまったら、万能の杖を使いましょう。 そのときはもう一度ピオリムして下さい。他に巡回に使える仲間がいれば、 ルカナンを受けたドラタルを待機組に回してバトンタッチする方法も使えます。 ポポロがルカナンを受けまくることもあるので、万能の杖や復活用の世界樹やしんぴ草は出来るだけたくさん用意しておきましょう。 スモコン もし、巡回中に水を発見したらスモコンの準備に取り掛かりましょう。 ド:ドラタル す:味方スモグル オ:オーメン 機:キラーマ ス:敵スモグル 回:ホイミン キ:封印ここ待てキートン ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□溶□■■■■■□□□□□□□□□□□□■■■■□溶□■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■ ドすオ■■■■■■■■□□□□■■■■■■■■スス ス ス■■■■■■■■ス機キ機■■■■■■■■■回□□■■■■■■■■■■■■■■■■■ 倍速に出来る仲間は倍速にして、キートンはここ待て封印して上の配置のようにすれば 安全にスモコン出来ます。 かなりスペースを使うので上の図のように理想通り出来ることはなかなか無いです。 実際は上の形と違う感じになるでしょうが、妖術師の杖に仲間が当たらないような配置なら オーケーです。 ポポロはランガスと巡回です。 魔窟のスモコンとセットで使いたいのはモンスター化の罠です。 目薬を温存しておいてスモコンする階で飲んでモンスター化の罠を探しましょう。 もし発見したらスモコンで出た要らないアイテムをその部屋に運んで、風が吹く少し前くらいに 発動させましょう。
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☆君の蒼星石のレベルはどれだ レベル1:「マスター、もう9時ですので寝ますね、おやすみなさい」 レベル2:「もうこんな時間だから僕は寝るね、おやすみなさいマスター」 レベル3:「マスター、こんな時間まで起きてちゃ体に悪いよ。もう寝ようよ」 レベル4:「うん、本当は一緒の時間に寝たかったんだけど・・・おやすみなさいマスター」 レベル5:「ううん、もう少し・・・マスターと一緒の時間に寝たいから・・・それまでがんば・・・zzZ」 レベル6:「マスターもう寝なきゃ体に悪いよ、ほら」 マスターの腕を引っ張って布団まで連れていく レベル7:「マスターもう寝なきゃ体に悪いよ、ほら」 マスターの腕を引っ張って布団まで連れていき一緒に布団に入る レベル8:「マスター、今日も一緒に寝ようか」 レベル9:「マスター、寝ようよ」 レベル10:「僕はもう寝るけどマスターはどうする?」 一つしかないマスターの反応を見て楽しむ ☆蒼星石依存症進行度チェック LV0 男? LV1 男装モエス LV2 「蒼」に凝り始める LV3 すべてがいとおしい LV4 ショートヘアーしか萌えなくなる LV5 夢に蒼星石 幻覚に蒼星石 走馬灯にまで蒼星石 LV.MAX 待ち行く人々が性別問わず蒼星石に見える
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ホムンクルス・システム 小ネタ的注意点だけ書きます 参考Homunculus System - iRO Wiki Homunculus S - iRO Wiki RO Item Database - Search Results for Stone of Sage ホムンクルス/System/Introduction - Alchemist_Template ◆ 親密度 Intimacy Status jRO 1-3 Hate with Passion 大嫌い 4-10 Hate 嫌い 11-100 Awkward 疎疎しい 101-250 Shy 気まずい 251-750 Neutral 普通 751-910 Cordial 親しい 911-1000 Loyal きわめて親しい 親密度の初期値が20で、満腹度「空腹」でエサをあげると 親密度「きわめて親しい」になるまでには148.5 時間 ◆ 進化 必要な条件ホムンクルスレベルは関係なし 親密度がきわめて親しい(Loyal) ホムンクルスを呼び出した状態で賢者の石を使用すると、進化します。 条件が合わないと、賢者の石が消耗するだけです。 進化させると親密度が「嫌い」まで下がります その親密さが再び910(忠実な親密さの前に1点)に達すると、 奥義スキルのロックが解除されるようです なお、奥義を取らずにホムンクルスSにすると、それっきり取り損なうようです 賢者の石 (Stone of Sage) Stone of Sage アイテムとしては、Misc と Usable があります 見かけも説明文も同じですが、重さが違います。Misc が1、Usableが30 ただし、説明文では、どちらも重量1になっていて、所持しなければ、区別がつきません情報によると、Misc の方は、公式サーバではもはや使用されていない、とされています (上記 RO Item Database) ◆ ホムンクルスS 変異に必要な条件親密度は関係なし クラスがジェネティックであること 進化ホムでレベル99 手数料 50K Geneticist guild in Lighthalzen 入って左下の方Viorelと会話 自動移動で他のNPCや看板とも会話します。最後の方で、現在のホムを出すとエンブリオにされて、最後にまたこの人と会話して、5種類から選びます
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4430.html
DQⅦ 終盤に登場するダンジョン。 現代と過去にあり、【聖なる湖】に咲く蓮の花から行くことが出来る。 名前の通り珊瑚礁のある美しいダンジョン。水中なのだがなぜか息は出来るようだ。 途中で陸地に上がり、【海辺の草地】からフィールド上、またここへと進んでいく。 現代は【忘れ去られた遺跡】へ、過去は【聖なる祭壇】へと続いている。 途中にある宝箱はもちろん、【ふしぎな石版?】を入手するイベントが過去と未来にあるので忘れないように。 ちなみに宝箱は現代で取った場合でも、過去の宝箱も無くなる。他の現代、過去に両方あるダンジョンとは仕様が異なっている。 いまいちどういう仕組になっているのか理解し難いダンジョン。 現代では【グレイトマーマン】と思われる魔物が【海底王】を探しており、それについて聞いてくる。 その後で海底王にそのことを教え、もう一度彼に話せばお礼として不思議な石版?をくれるのだ。 過去では鳥居のような者がある辺りに、子供とメイドが走り回っている。よく見ないと分かりづらいので注意。 DISC1では特に何も起こらないが、DISC2で行くと不思議な石版?をくれ、成仏する。 過去のものは非常に忘れやすいため、DISC2になったら忘れずにとりにいこう。 またレベル99でも熟練度が上がる・比較的簡単に行ける・敵が弱いという点から、 熟練度の稼ぎに利用される事が多い。 Ⅶの稼ぎポイントといえばクレージュが有名だが、敵の数が多い・メタル系を倒すのに時間がかかるという欠点がある。 熟練度稼ぎを重視するならばサンゴの洞窟のほうがおすすめ。 3DS版 【すれちがい石版】という非常に便利なものが出来てしまったので、熟練度稼ぎに使われることはまず無くなってしまった。
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アークザラッド2の改造コード レベルアップ時最強 8015B974 800B 8015B976 3C02 8015B988 F500 8015B98A 3442 8015B98E 0082 金MAX 800BD3EC 423F 800BD3EE 000F 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲の改造コード すべての魔導器ゲット 50000F02 0000 80097964 0303 すべての必殺技習得 50000402 0202 80097982 8180 お金99999999 80097BF0 E0FF 80097BF2 05F5 ウイニングポスト2ファイナル97の改造コード 資金 80068B90 XXXX 80068B92 XXXX 経験値 8006992C XXXX A列車で行こう4の改造コード 資金たくさん 800BC868 CA00 800BC86A 3B9A 輝く季節への改造コード CGALL 800E85B0 3FFF 800E85B2 0FFF 800E85B4 07FF 800E85B6 03FF 800E85B8 7FFF 800E85BA 7FFF 800E85BC 3FFF 機動戦士ガンダム ジオンの系譜の改造コード お金MAX 801ED174 967F 801ED176 0098 資源MAX 801ED178 967F 801ED17A 0098 グラディウスⅡの改造コード シールド無敵 8009A0D8 0000 スーパーロボット大戦αの改造コード 1回戦闘したらレベル99 D00B499E 1040 800B49BA 0064 デジモンワールドの改造コード 現在・最大HP MAX 8011C918 270F 8016B0D0 270F 8011C918 270F 8016B0CC 270F 現在・最大MP MAX 8011C918 270F 8016B0D2 270F 8011C918 270F 8016B0CE 270F ドラゴンクエストモンスターズ1・2の改造コード お金が最大 800C797C 869F 300C797E 0001 預かり所GOLD最大 800C7980 270F 爆走デコトラ伝説2の改造コード お金MAX 800B06A0 967F 800B06A2 0098 ファイナルファンタジーⅦの改造コード 全員の最大HP9999 D001B17A 1440 8001B178 0001 全員の最大MP9999 D001B196 1440 8001B194 0000 チョコボのスタミナ減らない D00A591C 1023 800A591E 0040 ファイナルファンタジ-9の改造コード お金MAX 8008FFB0 E0FF 8008FFB2 05F5 ブレス オブ ファイア4の改造コード お金MAX 80112D80 967F 80112D82 0098 アイテム減らない D018CB60 2021 8018CB62 0040
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レベルアップするには経験値が必要です。 経験値はシナリオが終了する事に貰うことができます。 レベルアップに必要な経験値はこのようになっています。 必要経験値 累計経験値 レベル1→レベル2 100 100 レベル2→レベル3 400 500 レベル3→レベル4 900 1400 レベル4→レベル5 1600 3000 レベル5→レベル6 2500 5500 レベル6→レベル7 3600 8600 レベル7→レベル8 4900 14000 レベル8→レベル9 6400 20400 レベル9→レベル10 8100 28500 レベルアップ作業 クラスレベルが上昇したら以下の数値を上昇させることです。 これらの数値はレベルが1上がると全て1上昇します。 ・戦闘修正 ・各種ST値 ・クラス技能の技能レベル そしてHPが上昇します。 ・HPはHP修正分上昇します。 さらに ・技能ポイントがクラスレベル×2ポイント得られます。(エルフ、ドワーフ、魔族はクラスレベル分のみ) そして ・アビリティポイントをクラスレベル×2ポイント分得られます。(すべての種族) 魔術師、錬金術師は魔力が1上昇し、魔術習得値を INT×クラスレベル分 得て 魔術スロットを INT+10増加させます。 神官は信仰値が1上昇し、依存段階を修正します。 また使用可能な奇跡が増加します。
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ルーシー 褒め会話農耕スキル 釣りスキル スキルアップ会話 一緒に冒険しよう!こちらから誘うとき 誘われるとき 仲間になったときの会話 主人公が状態異常 プレゼント台詞サプライズプレゼント お風呂上がり ラブ飲みドリンク プレゼントを渡す 誕生日にプレゼントを渡す 仲良し度100台詞 誰かの誕生日主人公 ルーシー プリシラ シモーヌ ベッド 個人依頼釣り竿の整備がしたいんだ! モンスターを退治してきて! モンスター退治勝負だよ! 褒め会話 農耕スキル レベル10 「畑仕事、慣れてきたみたいじゃん!」 「毎日の水やりとか、ちょっとメンドウだけど収穫のこと考えて乗り切ろーね!」 レベル35 レベル50 「アレス(アリス)って、もう畑仕事のプロって感じだよね。」 「ジョウロ持ってるだけで絵になる……みたいな!? ほんと、ここまでやっちゃうなんてね〜。」 レベル99 釣りスキル レベル10 「アレス(アリス)、最近よく釣りしてるみたいだねー。」 「どっちが大物を釣れるか、勝負しない?あとは釣った数とか、種類の多さとか……。」 「いろんな勝負ができるのも、釣りのいいところだよね!」 レベル35 レベル50 レベル99 スキルアップ会話 一緒に冒険しよう! こちらから誘うとき 「ルーシー、一緒に冒険しない?」 OKな場合 「よっしゃー! どっちが活躍するか、勝負だよ!」 OKな場合(同行マーク装備時) 「もー、しょうがないなあ~。」 OKな場合(恋人時) ダメな場合 「ごっめーん。この後はちょっと用事があるんだ。また今度!」 すでに三人連れている場合 「いやいや、あたしが入る余裕ないじゃん。」 誘われるとき 「おーい、アリス! 一緒に出かけよー!」 いいよ・ごめん ▼いいよ 「やったー! それじゃ、気合い入れて行こー♪」 ▼ごめん すでに三人連れている場合 「あー…ムリそうだね。」 仲間になったときの会話 はなしかける・大丈夫?・ちょっと離れてて・動かないで・ここで別れる・なんでもないです ▼大丈夫? HPが高いとき 「なに?心配してくれるの?まだまだいけるよ!」 主人公「ムリは禁物だよ。」 HPが低いとき 状態異常 「ごめん…もうムリかも……。」 ▼ここで別れる 通常時 「りょーかい。じゃーねーっ!」 恋人・結婚時 仲良し度が低くて別れる場合(19時) 「もうこんな時間だ!?それじゃ、バイバーイ!」 主人公が状態異常 通常 「ちょっと大丈夫?顔色悪いけど……。はやくお母さんに診てもらいなよ。」 薬プレゼント プレゼント台詞 サプライズプレゼント お風呂上がり 通常時 恋人・結婚時 ラブ飲みドリンク 「なにこれ?あたしにだけ、特別にあげる…?」 「も、もう、そんなこと言ってヘンなもの入れてないよね?…まあ、いいけど。いただきます。」 「……ッ、…プハーッ!な、なんか…すごく……元気出てきたーーー!」 「ありがとう、アレス(アリス)!あたし、ひとっ走りしてくる!」 プレゼントを渡す 大好き ①「おお~わかってるねー。さすが、アレス(アリス)!」 ②「えっ!?これ、くれるの!?わぁ…夢みたい……。ありがとう。」 ③「やった、ありがとーー! アレス(アリス)、大好き!」 ④「ウソ、いいの!? ほんとに!? すっごく嬉しいよ!」 好き 普通 「ありがとー。もらっとくね。」 嫌い ①「ええ〜…これキライなんだってばー」 ②「うわ……これはないわ。」 大嫌い 手作り お返し 「お返しと言ってはなんだけど…はい、どうぞ!」 誕生日にプレゼントを渡す 大好き ①「ありがとーー! めちゃくちゃ嬉しいよ!」 ②「なんで、あたしが欲しいの分かったの!? ありがとう!!」 好き 「下心あったりする〜? アレス(アリス)、お主もワルじゃのう。」 普通 ①「覚えててくれたんだ。ありがと。」 ②「おお〜気が利くね。さんきゅ!」 嫌い 「あー…いや、なんでもないよ。ありがとね。」 大嫌い 「あー…いや、なんでもないよ。ありがとね。」 手作り 「え、しかもアレス(アリス)が作ったの?凄い!!」 仲良し度100台詞 「あの、さ。アレスくん。」 主人公「なに?」 「た、大したことないんだけど……。あたし、キミのこと、結構信頼してるから!」 「…それだけ覚えといて。」 誰かの誕生日 主人公 仲良し度1~4 「アレス(アリス)!お誕生日なんだって?おめでとう!」 主人公「覚えてくれてたんだ。ありがとう、ルーシー。」 仲良し度5以上 恋人・結婚時 ルーシー 当日 「今日はあたしの誕生日……らしいよ。知ってた? 知らなかったら、来年はちゃんと覚えておくよーに!」 主人公「もちろん、知ってるよ!」 プリシラ 前日 「明日はプリシラの誕生日!アレス(アリス)、プレゼントはちゃんと用意した?」 「あたしはキレイな羽で作った羽ペンをプレゼントするんだー♪」 「この日のために、一年かけていちばんキレイなの探したんだから!」 当日 シモーヌ 前日 「お母さんへの誕生日プレゼントは、特性のブローチにするんだ。」 「毎年苦戦するんだけど、こればっかりは自分で作らないとね。」 「よーし、仕上げ、がんばるぞー!」 当日 「お母さんへの誕生日プレゼント、なんとか間に合ったよ!」 「プリシラにちょっと、手伝ってもらったけど……。去年よりうまくできたと思うんだよね♪」 ベッド 通常時 主人公「ルーシーのベッドだ。」 ちょっと失礼して……・いや、止めておこう ▼ちょっと失礼して…… 主人公「って、さすがにマナー違反かな。」 恋人時 結婚時 個人依頼 釣り竿の整備がしたいんだ! 「あ、キミ。〇〇持ってない?」 「ドグさんに釣り竿の整備してもらおうと思ったのに〇〇が足りなかったんだよねー。」 「もし余ってるようだったら少し分けてほしいな!」 「お、〇〇じゃん!持ってきてくれたんだね!サンキュー。」 「はい、これお返しにあげる。」 モンスターを退治してきて! 「なんだか最近、患者さんが増えてるんだよね。」 「お母さんに話を聞いたら、〇〇が、」 「冒険者にイタズラしてるんだってさ。」 「これ以上ケガ人が増える前にちょっと〇〇やっつけてきてよ!」 「〇〇退治、ナイスだよ!」 「大丈夫? ケガしてない?」 主人公「うん。」 「ならよかった。これはお礼だよ、ありがとね!」 モンスター退治勝負だよ!